【Unity】Unity非対応の拡張子のファイルをアセットとして取り扱えるScripted Importerの使い方

Unity非対応の拡張子のファイルをアセットとして取り扱えるScripted Importerの使い方をまとめました。 Scripted Importerとは 簡単なサンプル(公式サンプル) サブアセットを差し替えるためのリマップ機能 他のアセットが変更されたら自身をリインポートする(依存関係を設定する) 他のAssetへの依存を設定する 独自の…