LIGHT11
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【Unity】URP用のシェーダの書き方が旧パイプラインと微妙に違ってややこしいのでまとめた
URP用のシェーダの書き方が旧レンダリングパイプラインと微妙に違ってややこしいのでまとめました。 はじめに シェーダ 関連 参考