ゲージUI を試すためのプロジェクトを作る

シェーダーでいろいろ作ったゲージをすぐに試せるように、簡単なゲージテスト用プロジェクトの作り方について書いてみようと思います。アーティストでブループリントを普段あまり触らない方向けの内容にしようと思うので、操作方法についてはいつもよりは細かめに書くつもりです。(後半はそれなりに端折ります) ゲームの…