Unity Bolt Tips4.State Machine を利用する

Bolt Tips 連続記事です 前回の続き BoltではState Machineを記述することができます。 State Machine とは? State Machine は 1つ以上の状態(State)と 状態間の遷移(Transition)で構成されます。 状態は、特定のアクションを実行し続けます。 状態は、特定のセンサーからのイベントを検知した際に、別の状態へ遷移し…