ドメイン駆動設計、どこまでやるべき? 開発現場の“問題”を乗り越えるためにできること | ログミーBusiness

ゲーム開発におけるドメイン駆動設計とサーバレスアーキテクチャ佃松三郎氏(以下、佃):みなさん、こんにちは。最初に「TECH × GAME COLLEGE」についてお話しさせてもらいたいと思います。私はテクロスCTOの佃と申します。ゲー...