ネリスさん備忘録
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【UE5】GamePlayAbilitySystemによるコンボ攻撃の実装とそれに利用する小ネタ おまけ【MotionWarping】
実質的にこの記事の続き lunanelis.hatenablog.com コンボ攻撃はできたから、ダッシュ攻撃を実装する MotionWarpingを使って、前説明したAnimNotifyStateのようなものを作りその区間中にRootMotionのように移動量を付与できるというもの 公式はこちら docs.unrealengine.com