【UE4】アンリアルエンジンにおけるMOD実装・対応について ①【備忘録】

最近では珍しくもないMODの実装について、自分なりにまとめることにした。方法の記載は確かにあるけど、情報源が足りない…というか「作る」情報はあっても、ゲーム内でそれを引き出して扱う情報が足りないと思う。 なのでUEにおけるMODとはどういうものか説明を残しておきたい。 ※この記事はゲーム本体を完成させパッケー…