基礎リテラシー向上型授業のゲーム化①_「競争」「価値観の共有」「ストーリー」

基礎知識習得には、反復トレーニングや地道な努力の継続が欠かせません。そこで、神馬豪・石田宏実・木下裕司の三氏による共著「顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション」を参考に、基礎知識習得のゲーム化について検討していきます。 【ゲーミフィケーションとは】 ゲーミフィケーション(ゲーム化)とは、「…