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【Unity】Android端末8404台を調査 端末のタブレット判定の縦横比閾値を1.61以下にした話
はじめに 調査方法 集計結果 閾値の決定 おわりに はじめに 端末によって画面の縦横比が異なるため スマートフォンの前提で開発を行っていると タブレットの画面比率ではUIが大きく乱れてしまいます。 今回は現実の端末の縦横比ボリュームゾーンの把握を行い、 どの縦横比率からタブレットと判定するかを決定しました。 結…