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【Unity】プロジェクトのバージョン管理をする方法2 -基本操作- Git GitHub SourceTree
はじめに 進捗の保存 (コミット) 特定のコミットまでのコミットを消す(ハードリセット) コミットの切り替え(チェックアウト) 特定のコミット内容をなかったことにする(リバート) GitHubにアップロード(プッシュ) おわりに 本出版しました はじめに 前回の記事で初期設定まで完了しました。 marumaro7.hatenablog…