四元数とホップファイブレーション

ホップファイブレーションは射影の一種で、三次元球面(四次元空間内の超球面)上の点を二次元球面(三次元空間内の球面)上に射影します。四元数による計算方法を確認して、パウリ行列を求めます。 シリーズ: [ホップファイブレーション](https://mathlog.info/series/sKmD4S7IQSBnq4CvOVlU) 改訂履歴: - 2025.01.24 …