努力のいらない誰でもクリアできるゲームが売れてしまう現状

ゲーム関係のお仕事に携わっていた時期、企画チーフが「あくまでハックアンドスラッシュ『風』。ガチャガチャ操作でもそれっぽく動いて、半自動的に強力なアイテムが手に入ればプレイヤーの半分は面白いと感じる」と言い切ってそのまんま作ったら本当に売れた。ああいうのがセンスだと思いましたね。— らくしゃさ@ドクペ・…