プチメタ3.0
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ゲームクリエイターを目指す人に知っておいて欲しい過去ゲーム
ゲーム業界を目指す教え子たちが作品を作っていく過程で いろいろなアドバイスをする機会があるが、 過去のゲームを知らないせいでうまく伝わらないことがある。 グラフィックや世界観、ゲームのルール、エフェクト、 表現方法やマップデザイン、難易度やプログラミング技術など、 作品を構成する要素を考える上で 特定の…