目標までの距離をもとに放物線の最適な発射角度を求める計算方法

ゲームにはさまざまな武器が登場するが、 銃弾は直線的な軌道として処理することが多い。 現実には弾丸も重力の影響を受けて放物線を描くのだが、 一般的なイメージとして銃の弾が徐々に落下するという印象が薄いし、 そこまで計算して敵に狙いをつけるのは ゲームとしての面白みに欠けるからだ。 しかし、戦車砲やグレネ…