プチメタ3.0
id:IKUSHIMA
ゲーム画面でよく使われる半透明表現とその仕組み
ゲーム画面に画像を表示するときは プレイヤーに与えたい印象によって さまざまな表現を使い分けるが、 その中でも一番基本的な半透明表現について解説する。 すべての色は3色のバランスで決まる 「光の三原色」と呼ばれる理屈で、 コンピューター上で表現される色は 赤(R)と緑(G)と青(B)の混ぜ具合で決まる。 ■…