四角を動かすだけ(1)。

簡単なことだからこそ、きっちりやります。 本質が分かりやすいです。 そして、簡単なところ(練習)できっちり出来なければ、当然、難しいところ(本番)で出来るはずがない、と思っています。 四角を動かしてみます。 オブジェクト指向のモデリングとしては典型的な駄目な例です。 package com.ukiyu.blog001; public class …