UE4/C++ Tickでキーボード入力やゲームパッド入力を監視する

日記を書くのはとてもお久しぶりです。 UE4を始めたので気力があれば残していきたい。PlayerControllerが入力系握っているようなのでPlayerControllerに監視してもらいます。 ちゃんとやるなら結果も保持してアクターから参照される形ででしょうか。 UE4的な作法が全然わかっていませんのでどなたかヘルプ! MyPlayerContr…