【Blender 2.8 アドオン開発】004 Hello Blender AddOn

前回までで、ザックリとですが Blender 内のデータ構造、レイアウト構造、API の使い方、調べ方を説明しました。 今回から実際にアドオンを作っていきたいと思います。今回はプログラミングの慣例にならいまずは、「Hello AddOn」をしましょう。