めもてう
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【Blender 2.8 アドオン開発】006 UI - Panel編 -
前回、Propertyクラスを使うと UI(プロパティポップアップ)から機能(Operator)への入力が出来ることを説明しました。ただ、プロパティポップアップから入力を行う場合、値が更新されるたびに機能の処理(execute)が実行されます。 もちろん逐次変化を確認できるので便利ではありますが、重い処理など値を入力したら一…