「怪盗Qとアンサー警部」制作メモ レベルとその他編

前回からの続きになります。 前回の記事はこちら。パッケージ化したゲームのリンクもあるので、よかったら遊んでみてください。 mi-zmix.hatenablog.com レベル上のコリジョンの設定 ブロッキングボリュームを並べた タイルマップの設定 ナビメッシュが動かなかった ゲーム全体の進行管理 レベルの構成 タイトル時とゲーム…