【Flutter】Flutterで作成したアプリをSteamでリリースする #4 ワークショップ実装編①

Flutterで作成したアプリに、steamworksパッケージを利用してワークショップ機能を実装する方法です。 pub.dev ワークショップとは steam ワークショップは、バックエンドは保管システムで、フロントエンドはウェブページであり、あなたのゲームあるいはアプリケーションにとってコンテンツの保管・組織・仕分け・評価そし…