【Flutter】Flutterで作成したアプリをSteamでリリースする #7 ワークショップ実装編④

ワークショップからのデータ取得編です(コード全文は末尾にあります) 此方もSteamワークショップ実装ガイドに記載された内容を実施する形になります partner.steamgames.com createQueryUserUgcRequest ユーザーがサブスクライブしたUGC他のものと一緒に列挙します。ここではサブスクライブ済みのアイテム一覧取得を想定し…