コマンド/particle

パーティクルを発生させる。 Java Edition particle <名前> [<パラメーター>] [<位置>] [<偏差>] <速度> <総数> [モード] [<表示者>] Bedrock Edition particle <効果:文字列> <位置: x y z> JE:<名前>:パーティクルBE:効果:文字列:basic_string 発生させるパーティクルを指定する。 Java Editionでは, パーティクル…