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ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> まず新しいプレハブを作成する必要があります。 現在のシーンに新しいGameObjectを追加することから始めましょう。 階層ウィンドウでCreate > Create Emptyをクリックして空のオブジェクトを作成します。 空のオブジェクトを作成 作成したオブジェクトの名前を「Weapon_BurstRi…