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ロボティクスのための衝突チェック(Collision Check)技術
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 目次 目次 はじめに 円の内外判定 Grid MapとDistanse Transformによる円の内外判定の高速化 ロボットの複数円近似 多角形の内外判定 ポリゴン同士の衝突チェック 階層チェックによるパス衝突チェックの高速化 1. Global Rectangle Collision Check 2. Circle Collision…