ゲーム開発備忘録
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【UE4・UE5】Unity勢&入門者向け!ブループリントの作成と対象の情報を取得する。~①詳細から対象を選択する編~
はじめに 今回の記事はUE4や5の入門者向けの記事です。 情報を取得したいキャラクターやアイテムをサクッと実装してみましょう! 使いどころによっては負荷になったりするので この記事をマスターしたら、インターフェースやハード参照・ソフト参照などを学習してSOLIDの原則に従った設計や思想の理解にステップアップし…