ゲーム開発備忘録
id:namiton
【ゼロからアンリアルエンジン5】〔AI編〕⑩NPCの注意をそらすアイテムを投げる仕組みを作ろう~予測線と投擲システム~
目次 はじめに 解説 ①弾道予測関数を作る ②ソケットを追加する ③予測線を出す ⑤ノイズ軽減用のフラグを作る ⑤予測線のカスタマイズ ⑥ガビガビをなくす ⑤予測線に色を付ける ⑥BP_SparkGrenadeの編集 ⑦持つイベントの作成 ⑧投げるイベントの作成 ⑨アニメーションにタイミングの指定 ⑩キャラクターと干渉しないようにする 最…