ゲーム開発備忘録
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【ゼロからアンリアルエンジン5】〔アイテム編〕④武器インベントリシステムと射撃システムを作ろう
目次 はじめに 解説 ⓪アイテムベースの更新 BP_ItemBaseの更新 BP_ItemAmmo(子)の更新 ①アクションマッピングの追加 ②BP_FirstPersonCharacterの編集 ③銃インベントリ用の変数を作成 ④BP_GunBaseの編集 ⑤銃用の変数を作成 ⑥射撃の実装 最後に はじめに 前回の続きです。 namiton.hatenablog.jp ▼この記事でできること 解…