【ゼロからアンリアルエンジン5】〔アイテム編〕⑧Ap●x風のインベントリ画面を実装しよう!~取得アイテムの表示~

目次 はじめに 解説 ①アイテムウィジェットの作成 ②アイテムスロットウィジェットの作成 ③WBP_Inventoryの配置範囲の確認 ④WBP_Itemに情報をセットする ⑤WBP_Inventoryにイベントの作成 ⑥BP_FirstPersonCharacterにアイテム配列の作成 ⑦スロット確認用の関数の実装 最後に はじめに 前回の続きです。 namiton.hatenablog.j…