ゲーム開発備忘録
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【UE4・UE5】〈Tips〉ヒット時のダメージを数字で出してみよう
目次 はじめに 解説 ①ダメージテキストブループリントの作成 ②テキストウィジェットの作成 ③BP_DamageTextにウィジェットの適応 ④スポーン設定 ⑤+α 当たったものに応じてテキストを変更する 最後に はじめに FPSやTPSでよくあるダメージ表示を数字で出す方法です。 同じような解説を防ぐため、リコイルの記事をベースに解…