ゲーム開発備忘録
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【UE4・UE5】〈Tips〉座標計算によるミニマップの作り方
目次 はじめに 解説 ①ボリュームの配置 ②ミニマップの背景を撮影する ③画像とアイコンのインポート ④ウィジェットのデザイン編集 ⑤+α マップを円形にくりぬく ⑥ウィジェットのイベント編集 1.ボリュームの取得 2.位置の更新 3.回転の更新 4.変数の設定 最後に はじめに UEでは多くの解説サイトでシーンキャプチャ2Dを利用…