ゲーム開発備忘録
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【UE4・UE5】〈Tips〉UIのWidgetの階層でMask(切り抜き)を行う方法
目次 はじめに 解説 最後に はじめに ミニマップを実装するときにUI上で任意の範囲でマスクできないか試してみて実装できたのでここにまとめます。 解説 階層でマスクを行うにはRetainerBoxを使用します。 RetainerBoxの下にマスクしたい画像などを配置します。 RetainerBoxのスロット→サイズXYから範囲を指定します。 マ…