UE4シーケンサーのメニューに項目を追加したい(3)~Object Binding Context Menu~

シーケンサー上の動的置き換えに行く前にObjectBindingのメニューに項目を追加していじれる対応をします。 目標 シーケンサーのエディター拡張を行い、ObjectBindingのメニューに項目を追加したい。 今回はSpawnable設定のObjectBindingに対して、「FMovieSceneSpawnable」構造体の詳細を表示するのを目標とします。 また…