UE5 シーケンサーで自作トラックを活用する(2)~トラック追加対象制御~

前回自作トラックをひとまず作ってみました。前回の内容では、マスタートラックとしてもどのアクターに対しても追加できる状態となっており、またそのアクターの情報を制御する方法も作っておりません。 今回はそのあたりを対応していこうと思います。 やりたいこと 環境 作戦 やってみた 対応内容 マスタートラックを封じ…