BlenderのAutoRigでリギングしてMixamoのアニメーションをUE4で動かす

Miximoすげー 色んなアニメーション眺めてたら一日終わったわ、嘘だけど これはゲームで使いたい時短したい・・・というわけでUE4へ持っていく 超おおまかな流れ 1、用意したモデルにAutoRigで骨を入れる 2、Miximoにモデルをインポートしてアニメーションだけをエクスポートする 3、UE4のサードパーソンテンプレートで…