こんにちは。ネノワヲンです。 今回は、私が使っている自作シーン管理クラスを晒していこうと思います。 コード 機能 コード using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneController { /// <summary> /// 指定したシーンに飛ぶ /// </summary> /// <param name="sceneName"></param> public static void JumpScene(string sceneName) { SceneMan…