『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」の存在があった

それを実現したのは業界最古のゲームエンジン・HERMIT。10年未来の発想を先取りしたオーパーツについて、当時の開発者である吉田明彦氏、皆川裕史氏に話を聞いてみた