3Dグラフィックス・マニアックス(17) バンプマッピングの先にあるもの(1)~視差マッピング

法線マップを活用したバンプマッピングは、1ポリゴンで表現するにはコストパフォーマンス的に見合わない微細凹凸を表現するために非常に重宝する技術であった。実際、近代の3Dゲームグラフィックスにおいて最も普及した技術といえるかもしれない。