3Dグラフィックス・マニアックス(21) 影の生成(2)~投射テクスチャマッピング技法

90年代の3Dゲームの影生成技法の主流だったのが、3Dキャラクタの足元に黒いマルを置くだけの簡易的な影、通称「丸影」。これを若干進化させたのが、「投射テクスチャマッピング」(Projected Texture Mapping)による疑似影生成だ。