3Dグラフィックス・マニアックス(22) 影の生成(3)~ステンシルシャドウボリューム技法(1)
結局のところ、セルフシャドウ表現までを含んだ正確な影を出すためには、どうしても光源からの光を何がどう遮蔽しているか、という情報を求めなければならない。つまり、そのシーンの、光から見た遮蔽構造を求めなければならないのだ。