ノートの端の書き残し
id:u_osusi
UnityでGUIDをいじって楽する
Unityの適当なシーン(.unity)やプレハブをテキストで開いてみると、 m_Script: {fileID: 何らかの数字列, guid: 何らかの文字列, type: 3} こんな行が見つかるはずです。 「テキストファイルで開く」ができない場合は Edit -> Project Setting -> Editor -> Asset SerializationのModeをForce Textにしましょう。 さて、こ…