NinaLabo
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【Unity】uGUIのオブジェクトをタッチしているか判定する
実装方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject () で判定できます。ただし、これだと実機ではうまくいきません。 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject (fingerId) 実機の場合は、fingerIdも指定しないといけません。fingerId は Input#GetTouch で取得できる Touch オブジェクトのプロパティから取得で…