にとのーと
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ShaderGraphを使ったリアルな草の作り方② ~風でなびかせる~
風でなびかせたい ↓の動画のように風でなびく感じをShaderGraphを使って表現していこうと思います。 youtu.be 前回は草のメッシュを作りました。 niton.hatenadiary.com 今回の記事は以下の動画を参考にしています www.youtube.com 1. ShaderGraphを使えるようにする UnityでShaderGraphの機能が使うにはURPというレンダリ…