【Unity入門】60分で作るシューティングゲーム 第5回

前回は、Physicsを使って隕石と弾の当たり判定を行いました。 また、アセットストアから爆発のエフェクトをダウンロードして表示できるようにしましたね。nn-hokuson.hatenablog.com第5回目の今回は、ゲームオーバの判定とuGUIを使ったスコアの表示をしましょう。第1回 ロケットを動かそう 第2回 弾を発射しよう 第3回…