【Unityシェーダ入門】氷のような半透明シェーダを作る

前回はオブジェクトを半透明にするための方法を紹介しました。オブジェクトを半透明にするには次の3点をを設定する必要がありました。 Queue alpha:fade SurfaceOutputStandard nn-hokuson.hatenablog.com今回は前回作った半透明のシェーダに、もうひと工夫加えることで氷のような見た目(ホログラフィック?)の絵にして…