【OpenGLでゲームを作る】三角形のポリゴンを表示する

ポリゴンを画面上に表示するためには、OpenGLのプログラムでポリゴンの各頂点座標(ローカル座標)を定義し、それをバーテックスシェーダに渡す必要がありました(前回の記事を参照)。nn-hokuson.hatenablog.com今回はOpenGLからシェーダに頂点情報を渡すして画面に三角形のポリゴンを表示するプログラムを見ていきましょ…