【Unity】LODで負荷を軽減させて60FPSを維持する

スマートデバイスなどのモバイルがターゲットのゲームは計算量をいかに減らすかがキーになります。ここではLODを使ってパフォーマンスを改善する方法を紹介します。LODとはLevel Of Detailの略で、オブジェクトが近くにあるときは高精細のモデルを使用し、オブジェクトが遠くにあるときはローポリゴンのモデルを使用しよう…