【Unityシェーダ入門】綺麗に半透明のモデルが表示できるシェーダを作る

UnityのStandard Surface Shaderを使うと3Dモデルを半透明で表示することが出来ます。ただ、モデルの形状が複雑な場合には、裏面のポリゴンが見えて汚い表示になってしまうことがあります。そこで、隠面は表示せず、手前側の面のみ半透明で表示するシェーダを作ってみました。左が綺麗な半透明シェーダを使ったドラゴン、…