【Unity】Vuforiaで立体マーカーのARを作ってみた|加藤文明社|メディア制作課

こんにちは! エンジニアの宮Pです 今回は立体オブジェクトをマーカーにしたARコンテンツを、Vuforiaを使って作ってみます。 はじめに マーカーとして設定するのは、こちらの置物です。 マウスと比較すると大きさが分かるでしょうか… 「なんじゃ、こりゃ?」と思われるかもしれませんが、身近に面白そうな立体物が見つ…