UTS2でSGMを使ってセル調のパキッとした影を作りたい話|fujitsubo

現在、VRChat向けにアバターを制作している者です。 UTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0)で3Dモデルの見た目を作っていく際に、いろいろとためしたことを書いていこうと思います。UTS2やunity、blenderでの操作がある程度わかっていることを前提に書きます。素人が行った試みなので、ガバい部分があるかと思います…